miércoles, 19 de noviembre de 2014

Reflexión final sobre el taller de Tecnología

  


Este taller trajo desafíos grandes, como crear un tutorial, y otros pueden ser más simples, como crear un blog, o un power point, pero en todos los trabajos hay un esfuerzo detrás, de investigación, sobre qué se trata el tema para trabajar, etc.
  El taller de Tecnología me abrió las puertas a un lado de internet, de los recursos, que no conocía, que resultan muy útiles, prácticos y didácticos a la hora de preparar un clase, buscar materiales y contenido. Sin dudas me brindó herramientas para que la enseñanza sea diferente y pueda incluir a la tecnología lo más posible, ya que hoy en día no se puede negar de la importancia de su uso en las aulas.
  Aprendí mucho en este cuatrimestre y espero poder seguir haciéndolo en cuanto al uso de la tecnología en el aula respecta.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Generadores online de recursos

Los generadores de recursos son muy prácticos y de gran ayuda para los docentes, acortando el tiempo de búsqueda de materiales didácticos, se pueden encontrar una gran variedad de recursos para elegir, se pueden adaptar a cualquier grado de dificultad, y son muy flexibles: se pueden moldear de la forma que uno desee, con el tema y color que uno elija, como uno lo necesite utilizar. Sumando a todo esto también son fáciles de aprender a utilizarlos, solo siguiendo las instrucciones en pocos minutos ya tenemos preparado un recurso didáctico interesante para la clase. Como resultado se generan documentos para imprimir y muchos también son para realizar online.

Como ejemplo elegí una sopa le letras en la cual seleccione el formato, el color, la forma, el tema, el tamaño y la dificultad de la misma. Se genera en un pdf una hoja con la sopa de letras a resolver y otra resuelta.

Este es el link para crear sopa de letras:
http://www.abcteach.com/free_word_search_form.php

Y esta es la actividad de ejemplo que creé: 
http://www.abcteach.com/tmp/Holiday_Halloween.pdf 



miércoles, 8 de octubre de 2014


  Considerando todo lo que conforma mi PLE, las herramientas, aplicaciones, redes sociales, que utilizo en mi día a día, puedo decir que soy una residente de la tecnología, de internet.
  En los últimos años todo lo que conforma mi PLE, se ha convertido en una parte muy importante en mi aprendizaje. Es allí donde busco toda la información que necesito, responderme alguna duda, realizar trabajos, y poder guardarlos en alguna nube para no perderlos, también así como consultar con compañeros y profesores. Estar en contacto con la tecnología y saber utilizarla es muy importante en el aprendizaje de todos, ya que es una herramienta muy útil y que sirve mucho.

lunes, 25 de agosto de 2014


En esta nube de palabras, están incluidos los puntos y conceptos más importantes que Carina Lion explica en el video “Aprender con tecnologías”. Podemos encontrar:
·        Ideas educativas, tecnología, huellas cognitivas: Principalmente porque es lo fundamental del video, propone nuevas ideas educativas relacionadas con la tecnología, dejando así, huellas cognitivas.
·        Intersección, ambientación y proyección: son tres escenarios que se discuten, el primero es la interpelación de la enseñanza, la tecnología cambiando constantemente. El segundo hace referencia a algún lugar diferente en el aula, donde entren las nuevas tecnologías. Explica que hay un “muro” donde no entra el afuera, y que se necesitan aulas más flexibles. El último punto habla de soportes tecnológicos. El uso de un campus virtual, el cual crea una comunidad. Y habla también de que en las aulas no hay muchas propuestas en el ambiente educativo para el uso de redes sociales.

 En video se encuentran metáforas, que tratan de explicar nuevas formas de aprender.
·        Pensar en abanico: Se refiere a la apertura múltiple de ventanas, a una red de asociaciones.
·        Micro narrativas: Propone una multimodalidad, de textos “expresivos”, que incluyan, audios, imágenes y/o videos y de partituras móviles.
·        Panal cognitivo: Se trata de la inteligencia colectiva. De múltiples subjetividades para la construcción del conocimiento. De crear una ciudadanía digital crítica. Y que así se general una colaboración por la multimodalidad con otros, con las culturas.

Propone nuevas narrativas expresivas, expansivas, dilemáticas y disruptivas que apunten a la expresividad no sólo narrativa, que tomen decisiones y que generen disrupción.

Habla de inteligencia social, diseño de pensamiento, gestión de carga cognitiva y transdisciplinariedad que son futuras habilidades en relación con la enseñanza.


Todo esto genera innovación y desafíos didácticos para ahora y el futuro.